第一个阶段:门户主导——SEE
星空个阶段:搜索主导——SEARCH
第三个阶段:分享九游——SHARE
第三个阶段:社交九游——Social
新媒体的发展是九游需求下的产物,随着移动终端的高速发展,传统媒体的变革是迫不得已,更是大势所趋。新媒体的发展虽然快速,但并非一蹴而就,发展历程也经过几个阶段。
一、钓鱼
钓鱼这一阶段在新媒体最初发展中起到至关重要的作用,不但为新媒体前期发展打下了用户基础,也为个体发展培养了种子用户。
最初的用户获取主要是新媒体人利用站街揽用户和固定单向吸粉的“笨办法”。虽然这个方式获得用户速度很慢,但是质量不低,大都能转化成前期种子用户。之后的用户获取形式增多,利用朋友圈子的自传播,和二次传播来自助扩大用户数量。或者利用各种社交软件,通过引流,推广等方式来获取大量用户。
二、养鱼
获得了一定量用户之后,怎样才能留住这批用户,并让培养出用户的忠诚度,使之形成高粘性,这就是所谓的养鱼。
让用户对自身媒体产生依赖,最主要的便是以内容为绳索,搭起与用户的关系网。本着商业逻辑至上的原则,新媒体这些年所做的事总结为四个字就是“投其所好”,因为用户喜欢,才会有流量,才能变现,才能获得资本方认可。
三、以鱼变现
让用户变得有价值,并能产出价值,这才是新媒体运营的最终目的。怎样营销用户,让用户产生价值的方式多种多样。
将内容中添加广告是最直接有效的变现方式,用户对日常内容产生粘性后,内容的轻微植入广告并不会让用户立马产生很大反感,并会因为对内容的所需适当忍受广告的植入。于是在这种各取所需的微妙平衡下,广告主获得宣传目的,用户获得内容,而新媒体主获得变现收益,这种三赢局面恰好的长存不衰。
到了电商九游,有一种内容同样具有价值,那就是购物评语,曾经何时,有专业的刷“评语”的公司,在电商平台购物后。
然后加购物的感受、价格、质量等等方面通过文字和图片的方式,也电商商家也鼓励这种行为,比如“好评有礼”已经成为一种现象,而甚至把这形式变成互联网盈利模式,比如大众点评网,直接依靠有质量的点评获得用户,实现价值。
扩展资料
以数字技术为代表的新媒体,其最大特点是打破了媒介之间的壁垒,消融了媒体介质之间,地域、行政之间,甚至传播者与接受者之间的边界。新媒体还表现出以下儿个特征:
(一)媒体个性化突出
由于技术的原因,以往所有的媒体几乎都是大众化的。而新媒体却可以做到面向更加细分的受众,可以面向个人,个人可以通过新媒体定制自己需要的新闻。也就是说,每个新媒体受众手中最终接收到的信息内容组合可以是一样的,也可以是完全不同的。这与传统媒体受众只能被动地阅读或者观看毫无差别的内容有很大不同。
(二)受众选择性增多
从技术层面上讲,在新媒体那里,人人都可以接受信息,人人也都可以充当信息发布者,用户可以一边看电视节目、一边播放音乐,同时还参与对节目的投票,还可以对信息进行检索。这就打破了只有新闻机构才能发布新闻的局限,充分满足了信息消费者的细分需求。与传统媒体的“主导受众型”不同,新媒体是“受众主导型”。受众有更大的选择,可以自由阅读,可以放大信息。
(三)表现形式多样
新媒体形式多样,各种形式的表现过程比较丰富,可融文字、音频、画面为一体,做到即时地、无限地扩展内容,从而使内容变成“活物”。理论上讲,只要满足计算机条件,一个新媒体即可满足全世界的信息存储需要。除了大容量之外,新媒体还有“易检索性”的特点,可以随时存储内容,查找以前的内容和相关内容非常方便。
浅谈新媒体营销对电子商务的发展影响是星空了用户触达的多样性以及数据分析的有效性。
随着平台流量的稀释,平台的增多,新媒体发挥出了形式多样、题材丰富、分发时效性高等有点,所以受到了多数电商从业者的亲睐。
也就是在这个时候,硬广逐渐的弱化下去了,而软广逐渐增多,分发的平台也逐渐增多,后来各个自媒体平台也可是允许电商的加入,而且都开放了电商的接口,使得很多用户都是先通过新媒体随后才知道的电商。
营销渠道:
新媒体营销的渠道,或称新媒体营销的平台,主要包括但不限于:门户、搜索引擎、微博、微信、SNS、博客、播客、BBS、RSS、百科、手机、移动设备、APP等。
新媒体营销并不是单一地通过上面的渠道中的一种进行营销,而是需要多种渠道整合营销,甚至在营销资金充裕的情况下,可以与传统媒介营销相结合,形成全方位立体式营销。
2024电商行业发展现状及趋势分别是:
2024电商行业发展现状是:总体情况是电子商务服务业属于电子商务生态系统中的重要组成部分,经过近十年的迅猛发展,在物流快递、在线支付和电子认证等服务业发展推动下,电子商务服务业快速发展。
2024年中国电子商务服务业营业收入达5.45万亿元,较2024年增加了0.98万亿元,同比增长21.9%。2024年受新冠肺炎疫情冲击,线下遭遇关店潮,线上服务需求迅速增长。
直播购物、网上支付、无接触式配送、上门退货等成为疫情下消费者网购的“新常态”,商家对于IT解决方案、新型营销服务、专业运营服务、物流服务的需求直线上升。
2024电商行业发展趋势是:
1、人们对APP的依赖不断提升:2024年,全网用户对移动互联网依赖度进一步加深,人均单日使用时长及打开APP个数均有一定程度提升。
2、移动购物APP偏好最强:从APP用户人均日使用时长来看,随着线下生活场景的线上化转移,用户的使用程度也在不断加深2024年12月,从APP月均使用时长和使用次数来看,移动购物排行前列,月均使用时长和次数分别为545.1分钟和162.3次。
3、综合电商APP用户体量庞大:移动互联网已渗透到人们生活的各个方面,其中社交、电商、视频娱乐及支付等领域TOP1 APP在行业渗透率均超五成。具体数据来看,即时通讯、综合电商分别为10.77亿人和9.92亿人排名前列;支付结算和浏览器渗透率最高,分别为94.7%和68.3%。
主要的电商模式是:
1、B2B–企业对企业:B2B ( Business to Business)是指进行电子商务交易的供需双方都是商家(或企业、公司),她(他)们使用了互联网的技术或各种商务网络平台,完成商务交易的过程。电子商务是现代 B2B marketing 的一种具体主要的表现形式。
2、B2C–企业对个人:B2C 是 Business-to-Customer 的缩写,而其中文简称为“商对客”。“商对客”是电子商务的一种模式,也就是通常说的直接面向消费者销售产九游服务商业零售模式。
这种形式的电子商务一般以网络零售业为主,主要借助于互联网开展在线销售活动。B2C 即企业通过互联网为消费者提供一个新型的购物环境——网上商店,消费者通过网络在网上购物、网上支付等消费行为。
3、C2B–个人对企业:C2B(Consumer to Business,即消费者到企业),是互联网经济九游新的商业模式。
这一模式改变了原有生产者(企业和机构)和消费者的关系,是一种消费者贡献价值,企业和机构消费价值(Consume Value)。
C2B 模式和我们熟知的供需模式(DSM, Demand Supply Model)恰恰相反,真正的 C2B 应该先有消费者需求产生而后有企业生产,即先有消费者提出需求,后有生产企业按需求组织生产。
通常情况为消费者根据自身需求定制产九游价格,或主动参与产品设计、生产和定价,产品、价格等彰显消费者的个性化需求,生产企业进行定制化生产。